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エンディングリスト 真エンディング カイン(僕)→姉上は僕のもの カイン(俺)→姉上は俺のもの ジーク→二人で永遠の旅へ エドガー→夫婦で国王補佐 リオウ→帰還 アストラッド→夫婦神官 ヴィンセント→赤子誕生 ロデル→鍛祷師補佐官 BADエンディング ジーク→永眠 リオウ→永眠
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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文字起こし これは問題ではありません いわば、エンドフラの代わりです。 私にはフラッシュを作るスキルはないので このようなエンディングとなりました お盆の暇つぶしにつきあってくれてありがとうございます 本当に、本当にありがとうございます きっかけは夏休み煎でした。 そして、コミケで発売されると言う同人誌でした。 なんか、あんたがたの転機が来ている気がしました。 だからこそ原点に帰ったシンプルな煎じをやりたい。 そう思ったのです。 この煎じはこれで終わりです。 きっと、もうじき13煎も始まるでしょう あんたがたの同人誌も楽しみです またいつか、どこかでお会いしましょう。 最後に お盆小煎を楽しんでくれたみなさんと 旅行や里帰りの時に都合をつけてガムテを貼ってくれた友人達へ 本当にありがとうございました!!
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■概要 プレイヤーは「ギア」と呼ばれる多彩な機体と、複数の特殊能力を持ったキャラクターを使って、セミリアルタイムバトルを勝利に導いていきます。 戦略性に富んだ戦闘と、不思議な力をめぐって展開される騎士たちの物語を楽しんでください。 戦闘の結果と、あなたの選択が、この物語を作っていくことになります。 若く勇敢な騎士たちが進む道の結末を、自分の目で確かめてください。 ■ストーリー 「ユーストラース」と呼ばれる世界。この世界は、精霊と呼ばれる存在の力を利用したテクノロジーによって繁栄していた。 しかし精霊の力は人々の生活を豊かにするだけでなく、戦争の道具にも利用されていた。 精霊を封じたギアは「精霊機」と呼ばれ、機械の兵器とは一線を画していた。人々は精霊の力を使って生き、精霊の力を使って殺し合った。 ユーストラースの歴史には3つの大戦がある。これはその中の1つ。 小さな田舎町に住んでいた少女ティアナが戦争に巻き込こまれ、精霊と世界をめぐる大戦を体験する物語である。 ■特徴 マルチエンディング、様々な分岐がある総数50を超えるステージ 20名以上のユニークなキャラクターと、40を超える魅力的なユニットたち 戦闘を盛り上げるパイロットたちの特殊能力 多彩なアイテムで「ギア」をパワーアップさせよう! 直感的なインターフェース ゲームの進行によって見られる美麗なイラストの数々
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エンディングは、プレイヤー武将の統一直後の様子を描く部分、 それから数年後の様子を描く部分、 中国がその後どんな歴史を辿っていくかを描く部分に分かれている。 大きく分けて、個人エンディングと全体エンディング。 [君主] クリアした時の官爵が「皇帝」 → 皇帝END クリアした時の官爵が「王or公」 → 王公END クリアした時の官爵がそれ以外 → 丞相END その後 謀反END 配下武将が5人以上いる 配下武将の功績上位5人との親密度の平均が50以下 聖天子END 朝廷貢献度が250 同盟破棄した回数+共同作戦を承知しておいて出兵しなかった回数-共同作戦で出兵した回数が3以下(同盟の期間が過ぎた事による自然解消は失点にならない。他国が共同作戦を持ちかけてきて、他国が出撃しなかったので沙汰止みになった場合は失点になる。他国が共同作戦を申し出てきたら必ず断るか、そもそも同盟を結ばければよい) 覇王END それ以外 [軍師] 武力が60以下 → 仙人END 知力と政治が90以上、君主が丞相ENDではない → 丞相END その他 → 三公歴任END その後 [仙人] 真の仙人END 特技「聖痕」あり 市井の民END それ以外 [丞相] 暗殺END 君主の「謀反END」の条件を満たしている かつ、自分の功績が上位5位未満(6位以降であること) 名宰相END 君主との親密が51以上、忠誠と魅力が90以上、全武将の中で名声が10位以内 大傅END それ以外 [三公歴任] 暗殺END 君主の「謀反END」の条件を満たしている かつ、自分の功績が上位5位未満(6位以降であること) 丞相END 暗殺END以外 [重臣] 太守or一般で、功績が一番高く、仕官年数が4年以上、武力の方が知力・政治より高い → 大司馬END 太守or一般で、功績が一番高く、仕官年数が4年以上、知力・政治の方が武力より高い → 三公歴任END 太守 → 太守END その後 [大司馬、三公歴任] 粛正END 君主との親密50以下or仕官年数4年未満で忠誠90未満 丞相END 粛正END以外 [太守] 粛正END 君主との親密50以下or仕官年数4年未満で忠誠90未満 大司馬END 功績が上位5位までに入る 武力の方が知力・政治より高い 三公歴任END 功績が上位5位までに入る 知力・政治の方が武力より高い 都督END それ以外 [一般武将] 武力90以上で、特技「一騎」or「無双」あり → 辺境守備END 知力、政治、魅力のどれかが90以上 → 郎中END それ以外 → 田舎の県令END その後 [辺境守備] 解雇END 君主との親密50以下or仕官年数4年未満で忠誠90未満 北方異民族制覇END 装備「騎馬」「馬鎧」「鉄甲」全てあり 特技「一騎」「突撃」「強行」全てあり 太守END それ以外 [郎中] 解雇END 君主との親密50以下or仕官年数4年未満で忠誠90未満 待中END 功績が上位5位までに入る 太守END それ以外 [田舎の県令] 解雇END 君主との親密50以下or仕官年数4年未満で忠誠90未満 故郷の酒場で一杯END それ以外 [在野] 市井の民END その後 倭渡来END 特技「医術」or「占卜」or装備「楼船」のどれかがある 太守END 武力、知力、政治のどれかが90以上 故郷の酒場で一杯END それ以外 [中国の歴史] 反乱 プレイヤー担当武将が君主で、謀反END プレイヤー担当武将が軍師で、暗殺END プレイヤー担当武将が太守か功績一位で、粛正END プレイヤー担当武将が一般で、北方異民族制覇END 君主、軍師、太守、一般、在野、死亡者を含む全ての武将との親密度合計が3000未満 300年の繁栄 全都市の開発の合計が、最大値の合計の70%以上 全都市の商業の合計が、最大値の合計の70%以上 全都市の治安の平均が、80以上 統一勢力の予備兵を含む兵士数が、統一勢力の全ての武将数×12000以下 異民族襲来 それ以外 [300年の繁栄を迎えるために注意すること] 「兵士数を少なくする」 統一間近にもなれば、ほとんどの武将は兵士数14000を持つことができ、 有力な武将は17000や20000になっている。 普通にプレイして平均12000というのはよほどの幸運がなければならず 予備兵を解雇して民に戻すコマンドがない今作では特殊な方法で行わなければならない。 統一直前になったら、可能な限り全ての武将を本国に呼び寄せる。各地の太守が勝手に徴兵するのを防ぐため。 米の収支計算がマイナスになっていることを確認して7月を迎え、給料未払いによる強制解雇によって兵士を減らす。この際、都市の米を他国に輸送しておくとよい。また、この時に武将に配備されている現役兵は消滅(餓死?)するが、予備兵はそのまま都市人口に加わる。もはや統一寸前なのだから気にする必要はあまり無いが、全軍を予備兵にしてしまえば一人も餓死しない。訓練度が50に戻ってしまうが、統一寸前で帰農させる兵士たちの訓練度を気にする事も無いだろう。 これを行うことができない太守・一般での300年繁栄END達成はほとんど運任せ。 このゲームをわざわざ君主でプレイする人へのご褒美、太守・一般にとっては超レアものの隠しエンディングという存在だ。 能力値の高い軍師や前線太守であれば、天下の半分を治めた辺りから内政が高まった頃を見計らって 杜預のごとく破竹の勢いで毎月のように都市を落としていけば、それなりの確率で300年繁栄を見ることができる。 特に落雷や黄龍で敵兵を負傷兵として残さず抹殺すると有効。 なお、手間はかかるが、天下統一する頃に登場するよう誕生年を設定した新武将を用意する手もある。 例:210年ごろに天下統一できる場合 →195年前後に誕生年を設定した新武将を用意。210年に5品官(最大兵士数1万)で登場するため、徴兵されても差分の4000だけ余裕が出来る。 「内政値を高める」 このゲームのコンピュータはおおむね内政マニアなので、70%どころか90%くらいまで上げていることもしばしば。 治安は80直前で上げずにいることがあるので、念のためチェックしておいた方がいい。 「北方異民族制覇ENDではいけない」 プレイヤー担当武将が北方異民族の王になったのに、中国大陸を征服できないというのは逆の意味でバッドエンド。 というわけで、担当武将が北方異民族制覇ENDになると、必ず中国は異民族に滅ぼされてしまう。 これはいいのか、悪いのか……。 [珍しい300年繁栄エンド] 君主:覇王 → 300年の繁栄 別に聖天子でなくても300年の繁栄は迎えられる。 戦乱の中で暴君の兆しを見せ始め、配下武将たちが心配する様子を見せるものの 特に何事もなく国家は繁栄していった。 君主を信用しない部下たちに、見事に国作りをするところを見せつけて、してやったりというところか? 優秀な二代目や重臣たちがきちんと国家を整えてくれたとか、中興の名君が現れてくれたのかも。 軍師:真の仙人 → 300年の繁栄 一人仙境に引き籠もり、下界を見下ろして偉そうに講釈を垂れているが そんな変人が一人いなくなったところで別に関係なく国家は繁栄していった。 嬉しくもあり、ちょっと悔しくもある(笑) 軍師:市井の民 一般:田舎の県令 一般・在野:故郷の酒場で一杯 → 300年の繁栄 国は偉い人たちがしっかり治めてくれるので、凡人も安心して生活できる。 出世することはできなかったが、平和に繁栄する時代を満喫することはできるだろう。 一般:解雇 → 300年の繁栄 軍師や重臣でもない人物が一人くらい解雇されたからといって 中国全体の繁栄を大きく左右するわけでもなかった。 君主覇王→300年繁栄以上に力が抜ける、超レアバッドエンド? 在野:倭渡来 → 300年の繁栄 北方異民族制覇とは異なり、日本とは友好な関係を築くことができるらしい。 実は平和に繁栄する中国から出て行ってしまって大失敗? 史実よりも深い日中の友好関係をもたらすことができる? 担当武将は中国人なので、いずれ日本列島も中国の一部に? 様々な解釈が成り立つレアな流れのエンディング。 [その他の隠れエンディング?] 上記の正統なエンディングと違い、一言コメントが表示されるのみ。スタッフロールも無い。 ○1 そして、誰も居なくなった 手順 1.2人以上でプレイを使用。操作武将の追加・解除を使用して、全君主で片っ端から解雇した後で下野 2.操作解除 3.操作武将が0人になると成り行きを見守る状態になる 4.一定期間(1ヶ月?)誰も旗揚しなければ、「中国全土が平和になりました」とコメントが出てタイトルに戻る ○2 こんなげーむにまじになっちゃってどうするの 手順 1.350年1月を迎える なぁ、もう廃人プレイはいいだろ、あんたは十分やったさ…… 257年時点で7歳未満、かつ寿命7の武将がいないため、改造ソフトがないと見るのは不可能。 なお、*1と違い、コメントが出てもプレイは続行できる。 スレッド(【連弩応射無双】三国志VII 7回【騎馬水軍突撃】)に確認した人が登場 ↓ 814 :名無し曰く、 [sage] :2009/10/14(水) 22 40 27 ID /0oc9f3C 809 情報有難うございました。もうこれしかない・・ということで300年の 時点でsave ファイルに改造をかけて、しょかつせい くんに285年 生まれになってもらって350年まで頑張ってもらいました。 (世界中に誰もいないのでクリックを約2000回したら50年たちました) 最終的に、350年1月に出てきたダイアログの正確なせりふは 「あなたは、十分戦いました」 でした(これで本望です) おまけ:都市の人口は300万人で打ち止めのようです とりあえず、疲れました・・・ 検証コメント: 上記のレスが投下された時点では、「○2はPK版がないと見るのは非常に困難」と書いてあったが、 PK版で検証したところ、 ・PK版でも、一番遅い誕生年は、無印と同じ250年である ・250年生まれの新武将でも、349年1月で百歳になり強制死亡する(初級・上級のどちらでも) 上記の理由から、350年1月のダイアログを見ることは出来ない。 百歳でも死亡しなくなる条件があるのか?と思ったが、 99歳11ヶ月の武将に全てのアイテムを持たせたところ、どのアイテムにも長寿効果はなかった。 以上のことから、「改造しない限り不可能」と判断し、文章を改変した。 # おそらく以前の「PK版でなければ~」は、 # 無印だと「武将編集がない=初期設定時の寿命を変更できない」ことから書かれたものだろうが、 # PK版でも改造が無ければ、見ることはまず不可能(と思われる)なので注意。 350年ED?は確実に腕が筋肉痛or腱鞘炎になるので覚悟しとけ。
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エンディングには四種類あります。 この他に、ゲームオーバーも存在します。 トゥルーエンド 条件 ・田中ビッチ、山田スキーの引き抜きの誘いを断る ・新規ブランド・ミストレスの参入(売り上げでTOPをとると発生。10月までにトップを取るのが条件?) ・十遠目麻希が海外出張するまでイベント進める (海外出張するまで) 1.ミストレスに日中に行く 2.ビデオ魔王に行き、ツルコー店長から話を聞く 3.その後、再びミストレスに2回行き、鷹と会う 4.夜にみのバーに行き、作戦会議を行っておく(マッソー向井、ナイスティ村西と知り合っておく必要がある?) 5.再度ミストレスに行くと、海外出張に行ったことが聞ける ・鷹と上松の仲直りイベントを発生させる(10月末撮影前の上松の引き抜きイベントまでに) ・都の家にいるヤクザの下っ端2人と話題がループするまで話ししておく ・AVキングのビデオを発見、何度も見て本番スキルのLvをMAXまで上げておく ・一億円以上稼いでおく ・都の好感度を高くしておく(90にしていれば安全) ・以上をこなしていれば、2年目4月の撮影日前日に鷹が訪ねてくる (訪ねてこなかったらやり直し) ハッピーエンド 条件 : 期間中に一億円を稼ぐ (CGあり) バッドエンド・1 条件 : 3回目までの期限で返済額に満たない (CGあり) バッドエンド・2 条件 : 4回目の期限で返済額に満たない (CG&Hシーンあり) ゲームオーバー 条件 : 12月第四週で、都を迎えに行かないを選択すると、ゲームオーバー(CG&シーンあり) 条件 : 龍神に都を縛らせるイベントで、都を2回縛らせるとゲームオーバー(CG差分あり) 条件 : マニアの心LV2の時に、川原でマッソー向井に逃げ道を聞かずにマニアックナイトに行くとゲームオーバー
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今作はエンディング編集が可能です。 残念ながら、エディット武将は反映されないようです。 エディット武将は反映されないながらも、エディット武将でシナリオ制覇したときのエンディングのみ、登場しますね。 -- 名無しさん (2009-06-02 21 37 48) 1度しか試してないんですが、エディ武将は制覇しても主役(プレイヤーキャラ)以外は出ない模様? -- 名無しさん (2009-06-18 04 09 44) このゲームは、おもしろいですか。 -- 無双 (2009-06-18 19 55 29) ↑自分は三回クリアしましたが、(中でEdy武将に仕えたのが二回)三回とも自分以外のEdy武将は出ませんでした。 ↑人それぞれ。オリジナルが好きな人や、三国志の知識を得たいが三國志シリーズはできないorやりたくない人にお勧めです。 -- 名無しさん (2009-06-18 21 39 04) 真 三國無双5 Empiresは、武将とかに指示は、できるのでしょうか。 -- 無双 (2009-06-18 22 25 52) 買ったら -- 無双 (2009-06-18 22 28 18) 買ったら君主か、武将どちらお先にプレイしたらいいでしょうか。 -- 無双 (2009-06-18 22 31 53) 君主は領土拡大は面白いですが戦で指示を出すのがたまに面倒になってきます。単純に「無双」を楽しみたいなら武将篇です。 -- 名無しさん (2009-06-20 16 38 09) ありがとうございました。 -- 無双 (2009-06-23 19 02 47) 購入しました。でも、呂布とか、有力な武将とかが使えないのでどうしたら使えるようになりますか。 -- 無双 (2009-06-23 19 07 51) やり方がわかりました。 -- 無双 (2009-06-23 19 51 38) ぼくは、呂布お使っています。ほかに強い武将とか君主とかがあったら教えてください。 -- 無双 (2009-06-23 21 26 27) 人それぞれで使いやすいが答えだろうけど、周愉の神速強攻撃は氷付広範囲で○ 強攻撃改 氷嵐もいれとくと神速きれた時に緊急回避可能だし 修羅も棍棒でクリアしました 後は曹不とか? ググッた感じだと諸葛亮が○みたいっスね -- 名無しさん (2009-06-24 04 51 08) ありがとうございました。 -- 無双 (2009-06-24 20 43 14) 武将での最高の位の数と名前お教えてください。 -- 無双 (2009-07-06 22 04 03) 数はわかりませんが、名は丞相かと。 -- 名無しさん (2009-07-06 22 46 46) ありがとうございました。 -- 無双 (2009-07-08 20 01 27) 名前 コメント
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エンディング分岐 脱出エンド 1回目のクリア時に発生 飛行機での救出をされ、無事島から出るエンド 獣エンド 2回目のクリア時に発生 日記でじわじわと毛深くなっていく様子などが見ることができる ここでしか読めない日記の文字があるので、ケモナーの方などは是非見逃さないように。 猫耳は甘え教徒の方も満足できるエンドである トゥルーエンド 3回目以降のクリア時に発生 主人公がなぜこの島にいたのか、などが明かされるエンド。詳細は実際にクリアして確認しよう。
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エンディング 魔王様の満足度をあんまり上げられないと左遷エンド。しかしアスタはそれなりに幸せそうだ。 魔王の満足度、勇者の満足度ともにMAXだととぅるーエンド。だがしかしバレる。 ばれるの何が原因だろうか。 -- 小豆 (2011-04-26 23 42 51) 名前 コメント
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エンディング 神流河の崩壊 四天王失脚や災厄や生気奪取で国土疲弊状態になる 後ろ盾を失う 自分の後ろ盾を贄にする、後ろ盾に繰り返し祟る等で見られる 後ろ盾が敗北 自勢力の人間のみを食ってやった、あと自勢力より弱い四天王を食ってやった 時間切れ 四天相克が終わらず48巡が経過する 混沌の八蔓 切札「異人追放令」、切札「焚火」(+EDまで伽藍と夢路生存)、火炎車・苦灰ノ翁大暴れ中、伊摩利発狂(在田進軍) 妖の世界 伽藍を含む他勢力を全滅させる 虜八雄 若獅子、四花撰を全員虜にする 贄八雄 若獅子、四花撰を全員贄にして待機する 彼岸 妖力上限値を最大まで上げる 本紀勝利-支配編- 本紀を虜にしたまま陣営勝利 本紀勝利-対等編- 本紀勝利-傀儡編- 伽藍勝利-支配編- 伽藍を虜にしたまま陣営勝利 伽藍勝利-対等編- 伽藍勝利-傀儡編- 鳩羽勝利-支配編- 鳩羽を虜にしたまま陣営勝利 鳩羽勝利-対等編- 鳩羽勝利-傀儡編- 夢路勝利-支配編- 夢路を虜にしたまま陣営勝利 夢路勝利-対等編- 夢路勝利-傀儡編- 会話中の選択肢によって見ることができるエンディング 本紀 本紀ED 伽藍 伽藍ED 鳩羽 鳩羽ED 夢路 夢路ED 佐和人 佐和人ED 聖 聖ED 数奇若 数奇若ED 興之介 興之介ED 御影 御影ED 伊摩利 伊摩利ED 典三 典三ED 幸之進 幸之進ED 輝治 輝治ED 夜光 夜光ED 絢 絢ED 法縁 法縁ED 火炎車 火炎車ED 隼人 隼人ED 銀朱 銀朱ED、「なら、お願いがあるの」を選ぶ 黒耀 黒耀ED 春秋 鳩羽ルートの選択肢で「あなたの后になりましょう」を選ぶ 儂も、老いたものだ…… 本紀ルート、宴の挨拶にて(本紀に駆け寄る)or(なにもしない)を選ぶ 人の世の王になるわ 伽藍ルート「人の世の王になるわ」を選ぶ 人と妖の共存する夢 伽藍ルート「実は、私にも夢があるの」を選ぶ じっとしとった 伽藍ルート(これを持って、何処かに隠れる)を選ぶ 逃亡成功 夢路ルート、銀朱との戦いにて(今だ、逃げよう!)を選ぶ 見てただけ 夢路ルート、銀朱との戦いにて(黙って見ている)を選ぶ 計画通り 夢路ルート、銀朱を虜にした上で銀朱との戦いにて(黙って見ている)を選ぶ 復讐 夢路ルート、銀朱に夢路について忠告しておき(夢路にトドメを刺す)を選ぶ 忘れるわ 夢路ルート、伽藍との会話にて「もう、忘れるわ」を選ぶ 四天総殺 佐和人を虜にし、佐和人ルート四天王会議→四天王を始末させる なぜ……自ら死を選ぶ!? 興之介ルート(短刀を引き込む)を選ぶ 罪と罰 伊摩利を祟った後に宣戦布告し伊摩利との決戦に敗れる 決戦 伊摩利を祟った後に宣戦布告する(妖ノ宮が光った状態で初対面時「なら、相手なさい!」でも可) ひとたまりもなく 伊摩利ルート(受ける!)を選ぶ 力こそ正義 伊摩利ルート「力こそ正義!」を選ぶ 死是流 典三に私も死是流になる→本気です 悲恋 典三の身代わりになる 護国の礎 隼人に神流河に愛想が尽きた→古閑へ行くを選ぶ 沈蛇湖へ 銀朱に人間の世界に愛想が尽きたという 光の群れの中へ 銀朱と水の中へ(腕を振り解く) 座敷牢 恩次郎のおまんじゅうを3回もらい、陣が妖ノ宮を訪ねた後恩次郎と話していないor「私にいい考え~」を選ばない 異国へ 日叡との会話で「外国へ行ってみたいな…」→「ええ、行きましょう!」を選ぶ ちょうちょ 神隠しについて聞く→「自分の立場がわかっていないようね」(権力or妖力が足りない?) 責任 日叡を切札『異人退去令』で排除→10ターン経過後攻めて来る→責任を~orこんな国~ 切り札の使用によって見られるエンディング 自害 切札→『自害』を選択 因果 切札→『妖掃討作戦』を選択(妖ノ宮金目以上) 籠の外へ 切札→『救出劇』を選択→「黙っている」 泰山 切札→『山賊支援』を3回選択(後ろ盾元紀)